IT/Column 썸네일형 리스트형 구글이 가상현실의 끔찍한 UX를 고치는 네 가지 방법 요즘 가상현실이 도입된 후 많은 사람들의 관심을 받고 있습니다. 새로운 기술인 만큼 가상현실의 결점은 아직도 개선되어야 할 점이 많아 보입니다. 구글이 공개한 가상현실의 끔찍한 결점과 그 결점에 대한 해결법이 있습니다. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 구글은 자신들의 결점에 대해 말하는 것에 거리낌이 없습니다. 헤드셋이 너무 크다거나, 앱 디자인이 너무 투박하고 헷갈린다거나 하는 것들 말이죠. 작년에 런칭한 Daydream과 함께, 구글은 안드로이드 핸.. 더보기 SK 증강현실 플랫폼[T-real] T real 증강현실 플랫폼 AR 서비스를 위한 표준 마크업언어(ARML) 기반 AR Browser와 저작도구, Contents/Service 서버로 구성되는 플랫폼입니다. OverviewARML 2.0 마크업 기반의 표준화된 증강현실 플랫폼 기술증강현실(AR) 은 현실에 가상의 정보를 융합하여 새로운 경험을 제공하는 기술입니다. T real 증강현실 플랫폼은 이러한 AR을 개별 앱 형태가 아닌 통합 서비스 형태로 제공하기 위해 개발되었습니다. 단말에서 위치 및 영상인식 기반의 증강현실 서비스를 동시 지원하는AR Browser와 서비스/컨텐츠 서버로 구성되며, 표준 마크업 언어인 ARML v2.0주1)을 이용하여 다양한 AR 서비스를 개발/제공할 수 있도록 합니다. 또한 저작도구를 제공하여 일반 사용자.. 더보기 웹 접근성 자격증 ‘웹 디자인 기능사‘는 돈벌이용으로 만들어 놓았지 않나 싶을정도로 실무에서는 무용지물인 자격이지않나 싶다. 웹 표준, 웹 접근성, 유니버설 디자인, 인터렉션 디자인에 관한 측면은 전혀 평가를 하지 않고, 단순히 제한된 시간에 도구를 얼마나 빨리 잘 다루는지만을 테스트하기 때문이다. 코딩하는 디자이너를 제대로 평가할 수 있다는 면에서는 반가운 소식이지만, 웹 접근성 인증기관들의 공신력이 떨어지고 있는 지금, 제대로 된 ‘웹 접근성 자격증‘이 나오길 기대해본다. 웹 인터페이스 개발 분야에 종사하신다면 "이 분야에는 왜 자격증이 없을까?" 라는 생각을 해 보셨을 줄로 압니다. 사실 ‘웹 디자인 기능사‘ 라는 자격제도가 이미 2004년부터 현재까지 시행되고 있으며 현재로써는 이 분야의 유일한 자격증입니다. 웹 .. 더보기 IaaS? PaaS? SaaS? IaaS, PaaS, SaaS.. 많이는 들어 보셨을텐데 정확히 구분하시는분도 계시고 헷갈리시는분도 계실겁니다. IaaS는 대표적으로 AWS가 있습니다. PaaS는 Heroku, cloud9과 같은 서비스가 있습니다. SaaS는 N드라이브, 원드라이브등의 클라우드 어플리케이션 같은 서비스입니다. 여기서 "같은"이라는 말이 중요합니다. 절대 저런 클라우드 어플리케이션만 SaaS가 아니라는 의미입니다. 중요한것은 PaaS나 SaaS의 기반 서비스는 IaaS라는것입니다. 아래 그림을 보면 절대 잊어버리지 않고 어떤 서비스인지 알 수 있을것 같아서 공유 해 드립니다. - IaaS(Infrastructure as a Service)> : 서버를 운영하기 위해서는 서버 자원, IP, Network, Storage,.. 더보기 [BPM] Business Process Management BPM이란?기업 내외의 업무 프로세스를 가시화하고 업무의 수행과 관련된 사람과 시스템을 프로세스에 맞게 실행, 통제하며 전체 업무 프로세스를 효율적으로 관리하고 최적화할 수 있는 시스템 구현 기법. BPM 특징 업무수행 정보를 실시간으로 공유해 업무처리 속도를 향상시킬 수 있다. 리스크를 빠르게 감지하고 대응할 수 있다. BPM 구성도 BPM 도입시 고려사항비즈니스 관점에서 목표를 정하고 수행. 실질적으로 도입가치가 높을 것으로 예상되는 업무에 먼저 도입. 자사의 기업 상황에 적절한 BPM을 선택. 더보기 미니멀리즘, 프로젝트 성공 요인 미니멀리즘시각예술개인 ,커뮤니티 그리고 기업들에서 수 많은 IT 프로젝트가 만들어지고 사라진다. 어떤 것은 일정에 잘 맞추어 성공하기도 하고, 대부분은 일정이 연기되거나 그저 그런 프로젝트로 전락하여 결국 실패의 쓴맛을 보게 된다.김지현 페이스북 중개인적으로는 1번의 프로젝트 진행 방식을 매우 싫어하고 아마 대부분이 그럴 것이다. 2번처럼 동기 유발을 시켜 일정도 맞추고 프로젝트 품질도 성공적이라는 것은 거의 "이상적인 아름다움"과 크게 다르지 않을 것 같다.이 문제는 그냥 1번이냐 2번이냐 피상적인 해결 방안 중 하나를 고르기 어렵다. 이는 프로젝트 내면에 있는 가장 기본적인 질문을 던져야 하기 때문이다. 이를 이해하기 위해 가장 성공적인 오픈 소스 프로젝트에 하나라고 여겨지는 \'파이어폭스\'의 개발.. 더보기 RBAC 기업간 비즈니스 프로세스 관리에서의 접근권한통제 비즈니스 복잡도에 따라 권한통제 이슈의 중요도가 점점 높아지고 있습니다. RBAC 에 대해 한번 읽어 보시면 많이 도움이 될 것 같습니다. 1. 개요 * 다조직 프로세스의 필요성이 증대되는 방향으로 전개 => BPM 시스템 각광 * RBAC (Role-Based Access Control) 모델은 승인을 얻지 못한 사용자가 객체에 접근하는 것을 방지하기 위한 논리적인 틀을 제공. - 다양한 데이터베이스 및 어플리케이션에서 도입. * B2B와 SCM 등과 같은 보다 동적인 환경에서의 한계. 2. 서론 * BPM을 지원하는 시스템 - 비즈니스 프로세스의 자동화 - 진행과정에 사용자가 개입하고 실행을 제어하고 진행과정을 모니터링, 진행 성과를 분석. * 하나의 비즈니스 프로세스에 여러 관련 업체들이 참여 =>.. 더보기 이슈트래커 소개 1. 이슈관리 시스템 (Issue Tracking System) 이슈 관리 시스템은 버그, 요구사항, 작업내용 등이 있을 때 해당 시스템에 게시물 형태로 올리고 개발자,테스터들이 작업 진행상황을 기록하는 시스템을 말합니다. 2. 필요사항 1) 프로젝트 현황을 한눈에 볼 수 있는 여러가지 View 지원 * 간트차트, 캘린더, 엑셀 2) 형상관리 툴을 지원 3) 버그 리포팅 지원 4) Task 병합, 추가가 용이하고 담당자 작업이력관리 5) Task 완료 후 알림 기능 - 이메일, SMS 6) 작업공유 & 계정관리 3. 오픈소스 * http://www.michaelflanakin.com/Articles/Comparisons/WebBasedIssueTrackers/tabid/198/Default.aspx 1).. 더보기 망하는 제품의 흔한 개발 과정 망하는 제품의 흔한 개발 과정리더 : 요즘 유행하는 대세를 들고 온다. 이것이 대세다!리더 : 속으로는 이런 것들을 쓰는 사람들은 사회부적응자라 생각하고 본인은 정작 써 본 적이 없다.기획 : 써 본적은 없지만 들어는 봤다. 이런 것을 쓰는 사람은 격이 떨어지는 사람이라 생각하고, 내가 우아하고도 유럽 명품에 견줄 수 있는 것을 보여주어야 겠다 생각한다.기획 : 해당 제품군을 모조리 조사한다. 그래서 해당 제품군의 모든 특징을 합한 고질라 같은 것을 그려 낸다.리더 : 그것만으로는 뛰어 넘을 수 없다고 한다.기획 : 아이디어를 동원한다. 이제 그 고질라에 스타워즈, 반지의 제왕, 해리포터를 더하기 시작한다. 자신의 상상력의 끝은 어디인가 하면서 스스로 놀라워 한다.리더 : 고질라에서 빠진 게 없나 살핀다.. 더보기 프로그래머의 십계명 오래된 글이고 늘 마음속에 담으려는 글이지만 실천하기 어려운 글이죠.. 프로그래머의 십계명 1. 정보모음에 소홀히 하지 말고 설명서를 읽음에 게을리 하지 말지어다. 오늘 필요 없는 정보는 내일 필요하리라. 가장 가치 있고도 저렴한 지식은 책 속에 있느니라. 서점과 동료의 책꽂이에 무엇이 꽂혀 있는지 때때로 살피어라. 무심코 흘렸던 종이 한 장이 너의 근심을 풀어 주었으리라. 설명서는 충분히, 꼼꼼히 읽을지어다. 모든 의문은 설명서를 안 보는데서 생기니라. 그렇더라도 모두 다 읽을 필요는 없느니라. 많은 정보가 능사는 아니니라. 정보의 가치를 찾는 법부터 배우라. 세상엔 너무나 많은 자료와 정보가 넘쳐난다. 알알이 모두 끌어 모을 생각을 하기 보단 정보를 하나로 꿰는 법부터 먼저 배우는것이 너의 근심에서 .. 더보기 이전 1 2 3 다음